call of duty Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/call-of-duty/ Tecnología y Videojuegos Tue, 30 Jul 2024 19:37:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://www.mastekhw.com/wp-content/uploads/2020/10/cropped-favicon-32x32.png call of duty Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/call-of-duty/ 32 32 Trident X anuncia colaboración con Call of Duty https://www.mastekhw.com/noticias/trident-x-anuncia-colaboracion-con-call-of-duty/ Wed, 31 Jul 2024 11:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=87815 La saga Call of Duty se ha consolidado como una de las favoritas entre los gamers durante más de 15 años, marcando hitos con cada entrega y evolución de sus ediciones. Con títulos icónicos como COD Modern Warfare y COD Warzone liderando el top de juegos más jugados y transmitidos a nivel mundial, la franquicia […]

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La saga Call of Duty se ha consolidado como una de las favoritas entre los gamers durante más de 15 años, marcando hitos con cada entrega y evolución de sus ediciones. Con títulos icónicos como COD Modern Warfare y COD Warzone liderando el top de juegos más jugados y transmitidos a nivel mundial, la franquicia continúa capturando la atención y el corazón de la comunidad.

Trident X, junto a Publicis Play, anuncian oficialmente una licencia con Activision y COD Modern Warfare III. Una colaboración estratégica que trae consigo beneficios dentro del juego, como nuevas skins para las armas de los jugadores y beneficios como puntos de experiencia, además de un nuevo sabor.

“Tener una licencia con uno de los estudios más relevantes de la escena nos permite como marca seguir desarrollando esa credibilidad frente a la comunidad de gamers, demostrando que no somos otro anunciante que interrumpe su partida, sino que nos sumamos a la misma como un jugador más” Comentaron Jose Racioppi y Sebastián Betancur, directores creativos de Publicis Play.

La campaña será ampliamente difundida en colaboraciones con streamers como Pelicanger, Kreck, Vidgun, Soki, entre otros. Este enfoque asegura que la alianza entre Trident X y Call of Duty llegue a todos los rincones donde los gamers disfrutan de su pasión.

Lanzar esta edición limitada de Trident X en Colombia, Ecuador, Chile y Costa Rica, invitando a los gamers a unirse a las X-PECIAL FORCES y disfrutar de recompensas exclusivas que amplifican la experiencia de juego es gratificante para la marca.

Trident X y Call of Duty están listos para esta nueva misión en la industria del gaming, con la relevancia de que continúan elevando la experiencia de juego para los gamers de todas partes.

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Beta de Call of Duty: Black Ops 6 será el 30 de agosto https://www.mastekhw.com/noticias/beta-de-call-of-duty-black-ops-6-sera-el-30-de-agosto/ Wed, 17 Jul 2024 14:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=87194 Muy pronto podrás experimentar la acción del multijugador de Call of Duty: Black Ops 6, ya que se ha confirmado que la beta arrancará el 30 de agosto, y los jugadores podrán probar de primera mano el revolucionario omnimodo y otras novedades de gameplay en los nuevos mapas.  Activision anunció que los jugadores que hayan […]

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Muy pronto podrás experimentar la acción del multijugador de Call of Duty: Black Ops 6, ya que se ha confirmado que la beta arrancará el 30 de agosto, y los jugadores podrán probar de primera mano el revolucionario omnimodo y otras novedades de gameplay en los nuevos mapas. 

Activision anunció que los jugadores que hayan reservado el juego en cualquiera de las plataformas, así como los suscriptores de Game Pass, tendrán acceso anticipado a la beta multijugador de Black Ops 6 que se llevará a cabo desde el viernes 30 de agosto a las 10:00 a.m. PT hasta el miércoles 4 de septiembre a las 10 a.m. PT.

Después de esto, en el segundo fin de semana será la beta abierta para todos los jugadores, comenzando el viernes 6 de septiembre a las 10:00 a.m. PT y concluyendo el lunes 9 de septiembre a las 10:00 a.m. PT. 

Deben tener en cuenta que los jugadores que hayan reservado la Edición Bóveda podrán jugar como cualquiera de los operadores del paquete Cazadores vs. Presas, además de que podrán probar las cinco armas de la colección Obra Maestra.

Call of Duty: Next

Pero estén atentos, ya que justo antes de que comience la beta multijugador de Black Ops 6, el miércoles 28 de agosto tendrá lugar el evento Call of Duty: Next donde miembros del equipo de desarrollo nos mostrarán más sobre el modo Multijugador y Zombis, además de novedades para Call of Duty: Warzone

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World Series of Warzone inició su convocatoria https://www.mastekhw.com/noticias/world-series-of-warzone-inicio-su-convocatoria/ Tue, 21 May 2024 20:48:27 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=85672 La más grande competencia de Call of Duty Warzone, World Series of Warzone (WSOW), está de regreso, ahora con más partidas y con un formato de Final Global diseñado para aumentar la intensidad en la batalla, por un premio acumulado de 1 millón de dólares. Con base en los comentarios de la comunidad y de […]

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La más grande competencia de Call of Duty Warzone, World Series of Warzone (WSOW), está de regreso, ahora con más partidas y con un formato de Final Global diseñado para aumentar la intensidad en la batalla, por un premio acumulado de 1 millón de dólares.

Con base en los comentarios de la comunidad y de los propios participantes de WSOW, la competencia de este año viene con varios cambios y mejoras, incluyendo:

  • Nuevo formato de Final Global
  • Gran premio acumulado
  • Más partidas para clasificación
  • Configuraciones competitivas de Battle Royale

La competencia comenzará el 24 de mayo con el Clasificatorio Abierto en línea, el cual se encuentra dentro del juego, así que reúne a tu trío y prepárate para visitar Urkistán para esta competencia de tres días. La lista de juego tendrá un giro sobre el formato de Battle Royale tríos original, con configuraciones competitivas muy similares a las de Clasificatoria Resurgimiento.

¡Las 10 mejores puntuaciones de tu trío registrado en FACEIT contarán para la puntuación de tu equipo! No olvides que una vez que termine el periodo de clasificación abierta, los 68 mejores equipos avanzarán a la fase de grupos.

Además, tomando en cuenta la demanda del año pasado, hemos actualizado las regiones de expansión. Ahora Latinoamérica tendrá dos regiones, LATAM Norte, en donde se incluye a México, y LATAM Sur, en donde se incluye a Brasil. Ambas regiones tendrán inscripciones abiertas en FACEIT, las cuales estarán abiertas hasta el 13 de junio.

Para registrar a tu equipo a WSOW 2024, utiliza el siguiente link de FACEIT.

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El Chupacabras llegó a Call of Duty https://www.mastekhw.com/noticias/el-chupacabras-llego-a-call-of-duty/ Tue, 07 May 2024 11:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=85048 Call of Duty anunció el lanzamiento de un paquete especial para el pasado 5 de mayo, que presenta una de las criaturas legendarias más famosas del folclore, el Chupacabras, que aterrorizó a las granjas en los años 90 y ahora se une a la caza esta temporada en Modern Warfare III, Warzone Mobile y Warzone. […]

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Call of Duty anunció el lanzamiento de un paquete especial para el pasado 5 de mayo, que presenta una de las criaturas legendarias más famosas del folclore, el Chupacabras, que aterrorizó a las granjas en los años 90 y ahora se une a la caza esta temporada en Modern Warfare III, Warzone Mobile y Warzone.

Además del aspecto Chupacabras, el paquete “El Chupacabras” incluye lo siguiente:

  • Aspecto de operador: Leyenda
  • Proyecto de arma Holger 26 (LMG): «No Mames»
  • Proyecto de arma HRM-9 (SMG): «Fierro Pariente»
  • Amuleto: Cazador
  • Adhesivo grande: Desde el Infierno
  • Calcomanía: Bajo la Luna

La Temporada 3 ha presentado algunos paquetes icónicos de música y cine, y ahora El Chupacabras llega para unirse a los jugadores en sus partidas.

Para contar la historia de esta leyenda, AGBIN3R, un miembro popular de la comunidad de Call of Duty y creador de contenido reconocible, presta su voz en el tráiler de El Chupacabras.

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Razer BlackShark V2 Pro ahora vienen para Xbox y PlayStation https://www.mastekhw.com/noticias/razer-blackshark-v2-pro-ahora-vienen-para-xbox-y-playstation/ Wed, 10 Apr 2024 10:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=83899 Razer acaba de anunciar los auriculares Razer BlackShark V2 Pro para PlayStation y Razer BlackShark V2 Pro para Xbox. La noticia marca la ampliación de la línea de periféricos de audio de la compañía enfocada a los esports, esta vez con modelos para consolas. Diseñado para ofrecer la supremacía en consola Aprovechando la legendaria reputación […]

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Razer acaba de anunciar los auriculares Razer BlackShark V2 Pro para PlayStation y Razer BlackShark V2 Pro para Xbox. La noticia marca la ampliación de la línea de periféricos de audio de la compañía enfocada a los esports, esta vez con modelos para consolas.

Diseñado para ofrecer la supremacía en consola

Aprovechando la legendaria reputación de los auriculares para PC Razer BlackShark V2 Pro, los nuevos modelos vienen con características diseñadas para satisfacer las demandas de los jugadores de esports en PlayStation y Xbox. Los diferenciadores incluyen una precisión de audio incomparable, claridad vocal, gran duración de la batería y comodidad duradera.

«No es coincidencia que los auriculares BlackShark sean un producto icónico entre los profesionales de los esports y los jugadores incondicionales», dice Nick Bourne, director de Consolas, Móviles y Streaming de Razer. «Aprovechando nuestra posición como la marca líder de auriculares para juegos, optimizando estos auriculares para Xbox y PlayStation a través de una estrecha colaboración con jugadores profesionales. Nuestro objetivo era perfeccionar aún más los fundamentos de unos auriculares para esports al mismo tiempo que introducíamos nuevas funciones que sabemos que los jugadores altamente competitivos están buscando»

En colaboración con profesionales de élite de los esports como Hakis (Alliance) y Shotzzy (OpTic Gaming), las ediciones de consola de BlackShark V2 Pro se desarrollaron para satisfacer las demandas más rigurosas de los juegos de consola competitivos de alto nivel.

Audio premium con el micrófono de banda súper ancha Razer HyperClear

Las nuevas ediciones de consola BlackShark V2 Pro cuentan con el micrófono Razer™ HyperClear Super Wideband para mantener una calidad de voz de alta definición y nivel profesional. Este micrófono desmontable captura un impresionante nivel de detalle en las voces de los jugadores en un amplio rango de frecuencias de sonido y supera las expectativas de rendimiento de cualquier micrófono con auricular inalámbrico. Como resultado, cada información que se transmite a los compañeros de equipo se vuelve extremadamente clara, con tonos ricos y naturales.

«Este auricular es revolucionario: súper liviano, increíblemente cómodo y listo para la competencia. Además, la claridad del micrófono es inmejorable. Es realmente el auricular definitivo para los esports de consola», dice Brandon «Dashy» Otell, jugador profesional de Call of Duty de OpTic.

Para complementar el micrófono más avanzado de su categoría, los nuevos modelos BlackShark V2 Pro cuentan con controladores TriForce Titanium de 50 mm con el diseño patentado de Razer y calidad de vanguardia. La combinación de estos diafragmas recubiertos de titanio con perfiles de audio ajustados y múltiples posibilidades de selección permite a los jugadores experimentar una claridad de audio incomparable y recibir señales sonoras precisas, lo que resulta en una verdadera ventaja competitiva.

Perfiles de audio FPS optimizados para niveles profesionales y una confiabilidad impecable

Los usuarios de los nuevos auriculares podrán experimentar la misma calidad de audio que tienen los profesionales durante las competiciones. Tanto BlackShark V2 Pro para PlayStation como Xbox vienen precargados con perfiles de audio listos para Apex Legends, Call of Duty y Fortnite, y sus aspectos sonoros se han perfeccionado gracias a una estrecha colaboración con algunos de los jugadores profesionales más importantes del mundo. Para una experiencia de juego aún mejor, los jugadores de Xbox también tienen la opción de ajustar el equilibrio de audio del juego/chat directamente en los auriculares, sin necesidad de software adicional.

Otro diferenciador de los nuevos periféricos es la tecnología Razer HyperSpeed ​​Wireless, una conexión inalámbrica de 2,4 GHz líder en la industria que garantiza juegos competitivos de alto rendimiento y baja latencia. En la práctica, esto se refleja en un sonido perfectamente sincronizado con el juego. Con Bluetooth integrado y el controlador SmartSwitch del dispositivo de Razer, los jugadores también pueden cambiar fácilmente entre conexiones de 2,4 GHz y Bluetooth.

Diseño ultraligero y comodidad de lujo

El BlackShark V2 Pro desafía las expectativas de la industria con un diseño ultraligero. El periférico pesa solo 320 gramos y garantiza sesiones de juego sin fatiga mientras permite a los jugadores concentrarse en lo que realmente importa: la victoria.

Y no se trata sólo de peso. La diadema de los nuevos modelos cuenta con una amortiguación suave y sin presión, cuidadosamente diseñada para brindar soporte sin comprometer la comodidad, incluso durante sesiones prolongadas. Además, la función es esencial para que los jugadores se sumerjan en un entorno sonoro envolvente, libre de distracciones, mejorado por la cancelación pasiva de ruido de los auriculares de espuma que se adaptan a la forma de las orejas.

Jugabilidad estándar en consolas aún superior con funciones de vanguardia

BlackShark V2 Pro para consolas cierra la brecha entre un excelente juego de consola y PC al amplificar las mejores características competitivas para los jugadores profesionales. La larga duración de la batería (hasta 48 horas en consolas y hasta 70 horas en PC), el micrófono innovador, el audio nítido y la comodidad excepcional del nuevo BlackSharks V2 Pro para consolas establecen un nuevo estándar para los auriculares centrados en los esports dentro del escenario gamer.

El Razer BlackShark V2 X también llega para jugadores de consolas

Otra característica nueva en la línea de auriculares de Razer es el lanzamiento del BlackShark V2 X en versiones de PlayStation y Xbox. Los modelos complementan la familia de periféricos de la consola y ofrecen a los entusiastas de los esports características destacadas, como los controladores TriForce de Razer para un audio superior, un micrófono cardioide HyperClear para una comunicación clara y cancelación pasiva avanzada de ruido para un juego inmersivo. El diseño liviano con cojines de espuma viscoelástica garantiza comodidad durante largas sesiones de juego. Además, el BlackShark V2 X es compatible con PC y está equipado con una entrada de 3,5 mm, lo que ofrece más versatilidad y sonido de calidad profesional para todos los usuarios que planean desafiarse a sí mismos en juegos competitivos.

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Marvel Rivals es anunciado de manera oficial https://www.mastekhw.com/noticias/marvel-rivals-es-anunciado-de-manera-oficial/ Thu, 28 Mar 2024 10:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=83334 NetEase Games y Marvel Games se complacen en anunciar su última colaboración: Marvel Rivals, un shooter cooperativo PVP basado en equipos de superhéroes. Los jugadores podrán formar un escuadrón de estrellas de superhéroes y supervillanos en constante evolución, mientras luchan con superpoderes únicos en una dinámica serie de mapas destructibles de todo el Multiverso Marvel. […]

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NetEase Games y Marvel Games se complacen en anunciar su última colaboración: Marvel Rivals, un shooter cooperativo PVP basado en equipos de superhéroes. Los jugadores podrán formar un escuadrón de estrellas de superhéroes y supervillanos en constante evolución, mientras luchan con superpoderes únicos en una dinámica serie de mapas destructibles de todo el Multiverso Marvel. Marvel Rivals está siendo desarrollado para PC por un equipo de NetEase compuesto por talentos de todo el mundo, que anteriormente trabajaron en franquicias de éxito como Call of Duty y Battlefield.

«Estamos encantados de llevar Marvel Rivals a jugadores de todo el mundo. Siempre nos ha encantado el universo de Marvel y sus personajes, y estamos muy emocionados de desarrollar este juego», dijo el productor de Marvel Rivals, Stephen Wu. «Este es el juego que queríamos hacer, y nos sentimos muy afortunados de ser el equipo que ha hecho realidad todo esto».

«NetEase Games está encantado de colaborar con Marvel Games para ofrecer una experiencia de juego cooperativo emocionante y de ritmo rápido con todos tus Superhéroes favoritos», dijo Ethan Wang, Vicepresidente Senior de NetEase, Inc. «Esta asociación con Marvel Games continúa nuestro compromiso de construir equipos de desarrollo de clase mundial y llegar a audiencias globales con experiencias de vanguardia.»

«Marvel Rivals es uno de nuestros proyectos de desarrollo de juegos más ambiciosos. Desde la conceptualización del juego y a lo largo de nuestra colaboración, nuestro equipo de Marvel ha volcado nuestros corazones y almas en este proyecto, y estamos encantados de trabajar con el increíble equipo de NetEase Games para ayudar a ofrecer el mejor shooter PVP basado en equipos de Superhéroes», dice Jay Ong, Jefe de Marvel Games.

Marvel Rivals contará con lo siguiente:

Un amplio y variado plantel de Marvel

Elige entre un amplio abanico de superhéroes y supervillanos Marvel favoritos de los fans y clásicos de culto, como los Vengadores, los Guardianes de la Galaxia, los X-Men y muchos más del multiverso Marvel. Con la Prueba Alfa en mayo, los jugadores tendrán acceso a más de una docena de Superhéroes y Supervillanos jugables, incluyendo personajes icónicos como Pantera Negra, Spider-Man, Magneto y Magik.

Acción 6v6 rápida y divertida con dinámicas de juego siempre cambiantes

Con intrincados entornos, una dinámica de juego trepidante y campos de batalla en constante cambio, ¡nunca hay un momento de aburrimiento en Marvel Rivals! Combate como Superhéroes y Supervillanos con increíbles habilidades y combina tus poderes para llevar diversión inesperada al campo de batalla en cuestión de segundos.

Sinergia dinámica de héroes

¡Coordina combinaciones únicas entre personajes para encender sorprendentes habilidades de Team-Up! Desata la sinergia de los superpoderes combinados e inventa nuevas tácticas que pueden cambiar las tornas del combate. Monta a lomos de Groot como Rocket para enfrentarte a tus enemigos como un peligroso dúo, desata la energía Gamma como Hulk para cargar la armadura de Iron Man y causar daños masivos, ¡y mucho más!

Destrucción creativa del entorno

Ábrete camino a través de icónicos mundos Marvel en entornos destructibles. Desde Asgard hasta el Tokio de 2099, usa tus superpoderes para alterar estos entornos, remodelar el terreno y crear una ventaja estratégica en el campo de batalla. Cúbrete para esquivar los ataques o utiliza armas improvisadas para abatir a tus enemigos. Los jugadores encontrarán innumerables formas de utilizar el entorno para hacerse con la victoria.

Universo en continua evolución y potentes actualizaciones tras el lanzamiento

El Multiverso Marvel ofrece infinitas posibilidades. Cada lanzamiento de temporada introducirá nuevos superhéroes en el campo de batalla, ¡junto con mapas desafiantes y diversos! Desbloquea nuevos contenidos para ponerlos en práctica en diversas estrategias de juego mientras experimentas una acción emocionante y un sinfín de posibilidades en estas aventureras batallas por equipos.

Marvel Rivals cuenta con una historia creada por el equipo de escritores de NetEase en la que el despiadado enfrentamiento entre el tiránico dictador Doctor Doom y su homólogo del futuro del año 2099 ha forzado a innumerables universos a colisionar en el Enredo de la Corriente del Tiempo, creando nuevos mundos y crisis aún desconocidas. Ahora, Superhéroes y Supervillanos de todo el multiverso deben luchar juntos y unos contra otros mientras grupos dispares intentan derrotar a ambos Dooms antes de que uno consiga dominar estas realidades. Caras conocidas se convierten en nuevos enemigos, mientras que antiguos enemigos se convierten en los mejores aliados en Marvel Rivals.

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Call Of Duty planea cambios al Matchmaking https://www.mastekhw.com/noticias/call-of-duty-planea-cambios-al-matchmaking/ Tue, 30 Jan 2024 18:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=80879 Con el lanzamiento de la temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III a finales del año pasado, nos comprometimos a entablar una conversación con nuestra comunidad acerca del Matchmaking. La información de hoy tiene como objetivo iniciar ese diálogo y es un nuevo comienzo para lo que esperamos sea una conversación continua sobre el matchmaking, […]

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Con el lanzamiento de la temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III a finales del año pasado, nos comprometimos a entablar una conversación con nuestra comunidad acerca del Matchmaking.

La información de hoy tiene como objetivo iniciar ese diálogo y es un nuevo comienzo para lo que esperamos sea una conversación continua sobre el matchmaking, compartiendo nuestro proceso y aprendizajes para responder preguntas (e inquietudes) que hemos visto dentro de la comunidad.

Este blog se centra en cómo funciona el matchmaking únicamente en el modo multijugador. Continuaremos la conversación sobre el proceso en otros modos (como Call of Duty: Warzone y Partida Igualada) en una fecha posterior.

La principal prioridad con respecto al matchmaking del multijugador es ofrecer una experiencia divertida a nuestros jugadores.

Si bien tenemos muchos años de pruebas y aprendizaje como parte de nuestro proceso de matchmaking, trabajamos continuamente para ofrecer las mejores experiencias posibles. Por esa razón, continuamos probando y esperamos más mejoras por venir.

A menudo vemos que la comunidad se refiere a nuestro sistema como «matchmaking basado en habilidades». Call of Duty considera la habilidad (o más específicamente el desempeño del jugador) como un componente, como lo hace la mayoría en la industria, pero la habilidad no es la variable dominante. Consideramos y priorizamos varios factores para crear lobby. 

Información General del Matchmaking

El matchmaking en el multijugador de Call of Duty se compone de muchos factores:

  1. CONEXIÓN: como la comunidad puede atestiguar, el Ping es el rey. La conexión es el factor más crítico y de mayor peso en el proceso.
  2. TIEMPO PARA EMPAREJAR: este factor es el segundo más crítico para el proceso. Todos queremos pasar tiempo jugando en lugar de esperar a que comiencen las partidas.
  3. Los siguientes factores también son críticos para el proceso de matchmaking:
  • DIVERSIDAD DE LISTAS DE PARTIDAS: la cantidad de listas de partidas disponibles para que los jugadores elijan.
  • MAPAS/MODOS RECIENTES: considerando los mapas en los que se ha jugado recientemente, así como las preferencias de modo, editables en la configuración de Partida Rápida.
  • HABILIDAD/RENDIMIENTO: se utiliza para brindarles a nuestros jugadores (una comunidad global con una amplia gama de habilidades) la oportunidad de tener un impacto en cada partida.
  • DISPOSITIVO DE ENTRADA – Control o mouse y teclado.
  • PLATAFORMA: el dispositivo (PC, consola) en el que se está jugando.
  • CHAT DE VOZ: habilitado o deshabilitado.

Cada vez que un jugador comienza el matchmaking en multijugador, por ejemplo, el proceso debe analizar todos estos factores para encontrar otros jugadores (todos los cuales también están siendo analizados) para armar rápidamente un lobby que sea estable y competitivo.

Estos factores han resultado en un proceso que creemos proporciona la mejor experiencia para el jugador y crea una comunidad más fuerte para Call of Duty en todo el mundo.

Seamos más técnicos sobre algunos de estos factores:

Midiendo la Conexión para el Matchmaking

Ya sea que juegues por diversión con amigos o busques escalar en los marcadores, la conexión es la parte más importante de la experiencia Call of Duty en línea. La conexión dicta la velocidad a la que el juego puede transferir información de cada jugador hacia y desde nuestros servidores.

El proceso de matchmaking de Call of Duty evalúa una métrica que llamamos «Delta Ping», que es la diferencia en el tiempo de ida y vuelta de los datos entre su mejor centro de datos (casi siempre el más cercano al jugador) y el centro de datos en el que se encuentra su lobby (basado en todos los jugadores en un lobby). Para reiterar, siempre intentamos maximizar el tiempo que colocamos a los jugadores en los centros de datos más cercanos a ellos.

Call of Duty utiliza un modelo cliente-servidor para organizar partidas, donde el tiempo que lleva compartir información entre el jugador (cliente) y el centro de datos (servidor dedicado) tiene un impacto en la sensación general de una partida.

Medir el tiempo necesario para emparejar para el matchmaking

Si el tiempo de espera en un lobby es excesivamente largo, los jugadores normalmente reciclan el proceso cancelando la búsqueda de matchmaking y reiniciándolo, o incluso saliendo. Esto no acelera el proceso y, de hecho, puede incluso resultar perjudicial.

Nuestro objetivo es asegurarnos de que los jugadores pasen más tiempo jugando en partidas que esperando las mismas.

Medir la habilidad para el Matchmaking

La habilidad se determina en función del desempeño general de un jugador: bajas, muertes, victorias, derrotas y más, incluida la selección de modo, y las partidas recientes como métrica general en todas las experiencias multijugador. Esta es una medida fluida que se actualiza y reacciona constantemente a tu juego. La habilidad no es sólo un factor a la hora de emparejar jugadores contra enemigos apropiados, sino también a la hora de encontrar compañeros de equipo.

Históricamente, Call of Duty ha considerado el rendimiento de los jugadores, entre otros factores, como parte de nuestro proceso de matchmaking Nuestro trabajo en esta área se remonta a Call of Duty 4: Modern Warfare (2007). La habilidad se implementa en toda la industria de los videojuegos y reconocemos que se requiere un perfeccionamiento continuo para brindar la mejor experiencia posible a nuestros jugadores.

Utilizamos el rendimiento de los jugadores para garantizar que la disparidad entre el jugador más hábil y el jugador menos hábil del lobby no sea tan grande como para que los jugadores sientan que su partida es una pérdida de tiempo. Nuestros datos sobre los resultados de los jugadores indican claramente que la inclusión de habilidades en el proceso de matchmaking multijugador de Call of Duty (tal como está actualmente) aumenta la variedad de resultados experimentados por jugadores de todos los niveles. En otras palabras, todos los jugadores (independientemente de su nivel de habilidad) tienen más probabilidades de experimentar victorias y derrotas de manera más proporcional.

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El evento CODMAS ya está disponible https://www.mastekhw.com/noticias/el-evento-codmas-ya-esta-disponible/ Wed, 20 Dec 2023 11:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=79741 CODMAS está aquí para desafiarte con nuevos mapas de temporada, modos, una gran cantidad de premios únicos y más en el multijugador de Modern Warfare III, en Zombis y en Call of Duty: Warzone. Enfréntate a la ira del Campo de Exterminio de Santa y acumula un montón de recompensas para recibir el Año Nuevo. […]

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CODMAS está aquí para desafiarte con nuevos mapas de temporada, modos, una gran cantidad de premios únicos y más en el multijugador de Modern Warfare III, en Zombis y en Call of Duty: Warzone. Enfréntate a la ira del Campo de Exterminio de Santa y acumula un montón de recompensas para recibir el Año Nuevo.

¡Que las festividades comiencen temprano con el nuevo evento CODMAS! Este año, el espíritu de Halloween se ha fusionado con las vacaciones de invierno, con la aparición de Mordida de Santa, para sembrar horror y miedo a los operadores. Lucha contra la abominación y celebra la temporada de generosidad con nuevos mapas, modos, desafíos y recompensas con temas navideños.

El evento CODMAS se llevará a cabo del 19 de diciembre a las 10 am PT, al 3 de enero a las 8 am PT e incluye un desafío de evento por tiempo limitado junto con actividades especiales en el juego y actualizaciones de mapas en multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.

Campo de Exterminio de Santa (Multijugador, ZombisCall of Duty: Warzone)

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Mordida de Santa está aquí para aterrorizar a todos los que quieran desobedecerlo. Demuestra tu valía completando hasta ocho desafíos en el evento Campo de Exterminio de Santa para ganar premios que son más impresionantes que un trozo de carbón. Obtén recompensas como artículos consumibles y cosméticos, incluyendo la tarjeta de visita “Christmas Skulls”, el movimiento final “Ejecución Élfica” y el proyecto de arma / aspecto de operador.

Mapas temáticos y modos limitados en multijugador

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Mapas

  • Shipmas (Shipment)
  • Resaca (Highrise) 

Modos por tiempo limitado

  • Festividad Contagiosa
  • Guerra de Bolas Nieve

CODMAS en Modern Warfare Zombis

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Descubre nuevos modelos de enemigos de temporada y música actualizada, además recolecta bolas de nieve alrededor del mapa, que pueden usarse para lanzar ataques mortales.

Resurgimiento en Paseo Mortal llega a Call of Duty: Warzone

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Juega la lista de partida Resurgimiento en Paseo Mortal, por tiempo limitado durante el evento CODMAS, para tener la oportunidad de ganar botín de alta calidad decorando árboles y enfrentándote a Santa en una emboscada en el tren de temporada.

Mantente atento a otros secretos relacionados con CODMAS en el mapa mientras completas estos eventos.

Año nuevo, evento nuevo: Enfréntate al Vórtice 

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Entra en las llamas del Vórtice para luchar por recompensas catastróficas. En este evento, los jugadores progresarán a través de las 15 recompensas disponibles jugando en los mapas temáticos:

  • Tetanus
  • Satan’s Quarry
  • Sporeyard

El evento Vórtice comienza el 3 de enero, después de CODMAS y finaliza el 17 de enero.

Participa en el sorteo de tarjetas gráficas GeForce

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Para celebrar 5 años de colaboración tecnológica, que ha permitido a nuestros desarrolladores hacer realidad sus visiones con los mejores gráficos y los niveles de rendimiento más rápidos posibles en PC, ¡nos unimos a la fiesta RTX 500 de NVIDIA!

Justo a tiempo para las fiestas, los fanáticos de Call of Duty tienen la oportunidad de ganar una GeForce RTX 4090 con una placa GPU personalizada. Para participar en el sorteo, responde a la publicación X (Twitter) que anuncia la promoción en la cuenta @CallofDuty en X, incluidos los hashtags #MW3, #CallofDutySweepstakes y #RTX500.*

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Call of Duty: Modern Warfare III ya está disponible https://www.mastekhw.com/noticias/call-of-duty-modern-warfare-iii-ya-esta-disponible/ Mon, 13 Nov 2023 12:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=78265 Vladimir Makarov ha regresado. ¿Podrán el capitán John Price, Simon «Ghost» Riley y la unidad de operaciones especiales de élite, conocida como Fuerza Operativa 141, frustrar los planes de un despiadado criminal de guerra ultranacionalista y salvarnos de la amenaza definitiva que atenta contra la humanidad? La próxima gran entrega de Call of Duty ya está aquí. […]

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Vladimir Makarov ha regresado. ¿Podrán el capitán John Price, Simon «Ghost» Riley y la unidad de operaciones especiales de élite, conocida como Fuerza Operativa 141, frustrar los planes de un despiadado criminal de guerra ultranacionalista y salvarnos de la amenaza definitiva que atenta contra la humanidad?

La próxima gran entrega de Call of Duty ya está aquí. A partir de este momento, los jugadores de todo el mundo pueden portar el uniforme y unirse a la refriega en Call of Duty: Modern Warfare III, el último gran título premium lanzado tras el revolucionario Modern Warfare II del año pasado y la primera secuela directa en años consecutivos en la historia de la serie.

Modern Warfare III ofrece una impresionante variedad de contenidos, entre los que se incluyen una campaña épica con el regreso del ultravillano Makarov; una masiva experiencia multijugador y un mundo abierto de Zombis —lo que da paso a una sólida temporada de contenidos para los fans de Modern Warfare de todo el mundo—.

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Campaña repleta de misiones de combate abierto. Además de las icónicas misiones cinemáticas de la campaña, Modern Warfare III introduce las misiones de combate abierto, una innovación que ofrece muchas formas de jugar y da a los jugadores más libertad de elección. Despliégate en lugares abiertos, equípate y elige entre permanecer en la sombra o ir de frente al peligro: tú decides.

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Mapas modernizados. Los 16 icónicos mapas multijugador de lanzamiento del Modern Warfare 2 original (2009) se han modernizado por completo con nuevos modos y características de juego. Modern Warfare III también incluirá nuevos e innovadores mapas para batallas a mayor escala en los modos Guerra Terrestre e Invasión, así como el regreso del modo Guerra, favorito de los fans, de Call of Duty: WWII (2017).

Los jugadores pueden esperar nuevos sistemas, mecánicas de movimiento y características básicas mejoradas, incluido un Armero evolucionado con Piezas de repuesto para la personalización definitiva.

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Zombis en mundo abierto. Hordas de muertos vivientes llegan por primera vez a la serie Modern Warfare con el mayor mapa de Call of Duty Zombis jamás creado. Modern Warfare Zombis narra una épica historia sobrenatural de Éter Oscuro en Operación Deadbolt, una experiencia de supervivencia de tipo extracción para jugador contra el entorno (PvE) en mundo abierto, que incluye misiones emblemáticas, nuevas mecánicas, características clásicas de Zombis y secretos por descubrir.

«Modern Warfare III ofrece una serie de primicias revolucionarias para la franquicia Call of Duty, lo que parece apropiado en el contexto de nuestro 20º aniversario», ha declarado Johanna Faries, Vicepresidenta Senior y Directora General de Call of Duty. «La amplia gama de innovaciones jugables y contenidos, combinada con la modernización de algunos de los mapas y modos más queridos y emblemáticos de la historia de Call of Duty, solo es posible gracias a nuestros equipos de desarrollo de primera clase y a la apasionada comunidad de jugadores. Como señalamos el año pasado, no podríamos estar más emocionados por lo que representa el lanzamiento de hoy y por lo que nos depara el futuro. Juntos, nos sentimos agradecidos y honrados de compartir este momento con los jugadores de Call of Duty de todo el mundo.»

«Modern Warfare III reúne a los jugadores de una manera que realmente celebra y honra a nuestros fans con nuevas características innovadoras, el regreso de los mapas y personajes modernizados favoritos de los fans, mecánicas refinadas, formas de jugar totalmente nuevas y mucho más», dijo Aaron Halon, Director de Estudio de Sledgehammer Games. «Por primera vez, nos adentramos en el universo Modern Warfare para continuar el viaje que los jugadores iniciaron el año pasado y llevarlo directamente a una experiencia totalmente nueva y épica.»

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El lanzamiento de Modern Warfare III es solo el principio. Los jugadores pueden esperar una sólida hoja de ruta posterior al lanzamiento con más de 12 nuevos mapas principales 6c6, nuevos modos, una enorme cantidad de nuevos contenidos y mucho más. Comienza con la Temporada 1 en diciembre, que incluye una nueva experiencia de Call of Duty: Warzone ambientada en Urzikstan, tres nuevos mapas principales 6c6, modos adicionales, incluido Tiroteo 2c2, y una impresionante selección de contenidos gratuitos y premium.

Modern Warfare III ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC en Battle.net, el servicio de juego online de Blizzard Entertainment, y PC en Steam.

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Burger King y Call of Duty vuelven a traer su promoción a Colombia https://www.mastekhw.com/noticias/burger-king-y-call-of-duty-vuelven-a-traer-su-promocion-a-colombia/ Fri, 10 Nov 2023 13:30:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=78215 Regresa la icónica colaboración entre Burger King y Call of Duty, para celebrar su lanzamiento más esperado del año: Call of Duty: Modern Warfare III. Y cuando estas dos poderosas marcas se unen, los fanáticos de este increíble videojuego, y de las mejores hamburguesas del mundo, ya saben que en esta temporada podrán disfrutar de […]

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Regresa la icónica colaboración entre Burger King y Call of Duty, para celebrar su lanzamiento más esperado del año: Call of Duty: Modern Warfare III. Y cuando estas dos poderosas marcas se unen, los fanáticos de este increíble videojuego, y de las mejores hamburguesas del mundo, ya saben que en esta temporada podrán disfrutar de emocionantes recompensas, y por supuesto, del delicioso sabor de las hamburguesas a la parrilla de Burger King.

Con la compra del combo Call of Duty Modern Warfare III (“Bacon Feast Whopper”), los clientes de todo el mundo recibirán recompensas gratuitas en el juego. La primera compra incluye: una Calling Card inspirada en Burger Town, un emblema y una hora de experiencia doble (2XP), mientras que la segunda compra incluye un skin de Rey de Burger Town (inspirado en elementos icónicos de Burger King como la corona y el collar del Rey), y una hora de 2XP. Aunque solo se puede redimir una de las recompensas del juego por cada compra, los jugadores pueden canjear una hora de 2XP con cada combo adicional Bacon Feast Whopper que adquieran. Los códigos pueden canjearse en callofduty.com/redeem.

Para el lanzamiento de esta colaboración, Burger King también ha llevado el icónico Burger Town del juego al mundo real, en algunos de sus restaurantes en todo el mundo, incluidos Puerto Rico, Chile, Costa Rica, y por supuesto en Bogotá, Colombia, en la tienda Pepe Sierra, donde los clientes podrán vivir toda la experiencia del universo de Call of Duty sin salir de la ciudad.

“Nuestra colaboración creó mucho entusiasmo entre nuestros clientes el año pasado y estamos encantados de seguir conectando con el mundo del gaming, donde la comida es una parte importante de la cultura. Para llevar esta asociación a un nuevo nivel este año, traemos aún más beneficios para los clientes más fieles, una skin de operador fascinante y una deliciosa Bacon Feast Whopper®”, señala Andrea Beer, Directora de Comunicaciones de Marca Global de Burger King. “Ya sea sumergiéndose en el mundo del Call of Duty en uno de nuestros restaurantes temáticos o disfrutando de las recompensas que se obtienen al jugar, siempre hay algo para todos”.

“Estamos muy emocionados de volver a colaborar con Burger King para el título estrella del año, Call of Duty: Modern Warfare III”, declaró William Gahagan, Director Senior de Alianzas Globales de Activision. “Hemos preparado algunas activaciones emocionantes para que nuestros fans disfruten mientras se preparan para saltar al juego”.

La campaña comienza estará disponible en el Burger King  de Pepe Sierra en Colombia.

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