[Review] Madden NFL 22 Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/review-madden-nfl-22/ Tecnología y Videojuegos Sun, 10 Sep 2023 22:16:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://www.mastekhw.com/wp-content/uploads/2020/10/cropped-favicon-32x32.png [Review] Madden NFL 22 Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/review-madden-nfl-22/ 32 32 [Review] Madden NFL 24 https://www.mastekhw.com/noticias/review-madden-nfl-24/ Mon, 11 Sep 2023 11:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=75715 Sin duda durante los últimos años en la región, la NFL a tomado mucha fuerza. Esto se debe a que es más común poder ver los partidos los fines de semana de la temporada regular pero la principal razón es debido al show de medio tiempo del superbowl que cada año nos sorprende con grandes […]

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Sin duda durante los últimos años en la región, la NFL a tomado mucha fuerza. Esto se debe a que es más común poder ver los partidos los fines de semana de la temporada regular pero la principal razón es debido al show de medio tiempo del superbowl que cada año nos sorprende con grandes artistas y espectáculos de medio tiempo.

Pero hay muchas personas a las que en juego de fútbol americano les queda gustando mucho debido a todo lo que hay detrás de las estrategias de cada uno de los partidos y de los equipos que compiten en la NFL.

Este año nuestros amigos de Electronic Arts nos dieron una copia de Madden NFL 24 el gran juego para todos los amantes del fútbol americano y apasionados por las estrategias aplicadas en un videojuego.

Este año lo probamos con un procesador Ryzen 9 7900X, tarjeta de video RTX 4070 Ti y 32 GB de memoria RAM DDR5. La verdad la experiencia de juego con estos componentes fue magnifica, hasta el momento de hacer esta reseña no tuvimos muchos problemas.

Madden NFL 24 es como lo que era en la versión que jugamos en 2022. Cuando juegas el juego en el campo y sin interrupciones por instrucciones, entonces vas a estar disfrutando de una linda experiencia por buenas razones de diseño. Si bien hay algunos grandes contratiempos en este juego con respecto a la interfaz de usuario y el acceso en línea, que veremos más adelante, hace un gran trabajo con el juego.

Modo Franquicia

¡El juego se siente equilibrado en el modo franquicia! Parece que su defensa, correr y pasar tienen las mismas posibilidades de éxito. Después de lo que sentimos en 2022 que estaba tan cerca de un juego equilibrado, creo que esto podría ser lo más cerca que ha estado de hacerlo bien en la serie. Sin duda, es mi parte favorita de la experiencia general y algo que estuve probando con el equipo que tuvo el peor resultado el año pasado. Por que el peor equipo del año pasado para ver si realmente tenía posibilidades de hacer algo o mejor me iba a jugar con Chiefs.

Este año para mí trae un campo de juego más parejo. Tomando como ejemplo la saga de EA Sports FC de los años anteriores, el modo Franquicia es más arcade que cualquier otra cosa. No me malinterpretes, puedes meterte en lo más profundo con el modo, pero en su mayor parte, el juego es simple y entretenido. Hace su mejor trabajo para no trabajar en tu contra y permite que el juego fluya bien. Por ejemplo, la llamada de juego de los entrenadores en este modo es sólida y siguió las fortalezas de los jugadores, un concepto simple que siempre debe estar en este juego, sentí que no me estaba desviando demasiado en la dirección equivocada al jugar el juego. Se sentía como debería haberse sentido, y lo que se sentía en 2022: fácil, casi como arcade. Subir a atrapar, desviar o interceptar una pelota, o encontrar un agujero en la línea defensiva para para hacer correr a tu mariscal de campo es fácil y sencillo de lograr. Hizo que el modo Franquicia fuera tan acogedor. Que me hizo un gran fan de este modo de juego y me generará más expectativas.

Si eres más alguien que disfruta del juego, entonces el modo Franquicia es un poco más profundo. Puede ser tan complicado como quieras que sea, o no. Todavía puedes tener estrategias semanales en profundidad, realizar campamentos de entrenamiento y ejercicios antes del juego, y realmente sentir que te estás preparando para un juego de semana a semana. Si bien no soy un gran fanático de sumergirse demasiado en este lado de Madden, debe haber a personas a las que les encante estar horas en esto. Los desarrolladores hicieron un buen trabajo al hacer que el modo Franquicia sea un poco más valioso en su viaje y ciertamente más diverso en lo que ofrece con contenido profundo.

Modo Superestrella

A mí me gusta el concepto de construir un jugador desde cero y verlo triunfar. Es lo que me lleva de vuelta a juegos como EA Sports FC. La base para esto es el juego de rol basado en juegos, que sorprendentemente funciona. No sé qué serie deportiva descubrió e implementó esto primero, pero estoy muy contento de que esté en casi todos los juegos deportivos.

Dejando a un lado los sentimientos, este modo agrega algo de profundidad muy necesaria al incluir niveles combinados en el modo Superestrella y relajar la narrativa para que no se sienta como una novela visual. De todos modos, el juego presenta cambios narrativos menores con opciones de diálogo que crean otro modo de carrera intrigante en el juego Madden de este año. Una vez más, no es abrumador, es suficiente para hacerte sentir como si estuvieras construyendo la vida de alguien en la NFL. Superestrella es un modo maravilloso este año, como lo ha sido en los otros juegos de deportes.

Necesita más trabajo

Franquicia y Superstar son modos divertidos. Creo que han mejorado y se han centrado en detalles más pequeños para hacer una mejor experiencia general. Esos modos por sí solos hacen que me den ganas regresar a este juego de manera repetitiva este año. Pero soy un tonto sin complicaciones que disfruta de las cosas más simples en la vida de Madden NFL, así que sé que estos dos modos no son el foco de muchos fanáticos de la serie. La gente ya no compra Madden NFL para jugar temporadas. El enfoque hoy en día recae en Ultimate Team.

Antes de desglosar cada sección, permítanme sacar esta queja que experimenté más de una vez esta semana. Ultimate Team está vinculado a los servidores de EA, lo que significa que cuando los servidores están inactivos, sobrecargados o simplemente no disponibles, tendrá ciertas partes y partes de UT que tampoco están disponibles. No debería estar jugando un juego de fútbol MMO que depende de la funcionalidad del servidor para disfrutarlo plenamente. Hay mucho en riesgo haciendo eso, pero EA eligió esta ruta para ir. Por lo tanto, hubo algunas veces esta semana en las que los servidores de EA no estaban disponibles, lo que significaba que no podía jugar el juego. Ese concepto, fuera de puramente en línea, debe ser rediseñado. Cuando quería jugar UT y específicamente jugar partidas en solitario, pero no podía debido a que los servidores de EA estaban caídos, eso no pasa en el modo ultimate team del fútbol tradicional y no debería pasar en Madden.

Ultimate Team en Madden NFL 24 no es nada diferente al modo que hemos visto en EA Sports FC  a lo largo de los años, sigue con los mismo modos de juego y la verdad es muy fácil de usar.

Presentación: una historia de dos mitades

Cada año, los desarrolladores de EA parecen estar haciendo un progreso significativo en imágenes con gráficos en el campo y presentación general (multitud, comentaristas, jugadores, entornos), pero luego el modo carrera me recuerda que deben reducirlo un poco cuando se trata de escenas porque el juego todavía está disponible en consolas de última generación.

Ahora, dicho esto, me encanta lo que EA hizo con los gráficos en el campo. Progresivamente me han hecho sentir que el juego está cada vez más vivo con cada nueva versión del mismo. Si nos fijamos Madden NFL 24 con todos los recursos que tiene actualmente es asombroso.

Conclusión

Si bien Madden NFL 24 es mejor que el lanzamiento Madden NFL 24, todavía hay algunas deficiencias evidentes que lo perjudican, el tema de los servidores y de que a veces las ordenes que dábamos no salían como esperábamos. Pero nuestra experiencia en términos generales fue muy agradable y podríamos recomendarlo a nuestros lectores. Quizás el precio a muchos lo haga dudar pero si tu vas a sacarle todo el jugo a este juego yo no dudaría a la hora de comprarlo. Además de que tiene una banda sonora bastante interesante con sonidos muy relacionados al mundo de los jugadores de la NFL.

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[Review] Lost in Random https://www.mastekhw.com/noticias/review-lost-in-random/ Fri, 24 Sep 2021 05:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=34257 Sin duda el 2021 nos ha traído muchos juegos para distraernos los días en que queremos estar en casa y jugar algo diferente a los que ya conocemos y este es el caso de Lost in Random, un juego que nuestros amigos de Electronic Arts nos dieron para jugar acá en Mastekhw y poderles compartir […]

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Sin duda el 2021 nos ha traído muchos juegos para distraernos los días en que queremos estar en casa y jugar algo diferente a los que ya conocemos y este es el caso de Lost in Random, un juego que nuestros amigos de Electronic Arts nos dieron para jugar acá en Mastekhw y poderles compartir nuestra experiencia con ustedes.

Por el nombre Lost In Random, es de esperar que el nuevo juego de Zoink Games esté lleno de todo tipo de rarezas, giros y vueltas y cosas. Bueno, más o menos lo es. Y de alguna manera no lo es. Esperaba que me sorprendiera más, en realidad. Este es un juego de estrategia, combate y aventura que es muy divertido y con una una gran personalidad.

Lost In Random te hace jugar como una niña llamada Even, cuya hermana Odd ha sido secuestrada por la malvada reina de Random, el reino donde vivimos. Tú, junto con tu compañero de muerte Dicey (Un dado que nos entrega las herramientas para poder pelear), debemos iniciar un viaje desde nuestro pueblo Onecroft hasta el castillo de la reina en Sixtopia para salvar a Odd. Esta es una historia que nos engancho desde el primer momento que lo jugamos lo cual hacía no podía dejar a un lado mi curiosidad de saber que más pasaba en la historia a medida que avanzábamos.

Pero no dejes que las apariencias te engañen, ya que Lost In Random no es un juego tipo arcade donde tenemos que pasar los mapas lleno de acción solo disparando a todo lo que se mueva. Es más, una aventura con un toque de RPG. Exploras el mundo, muy parecido a todo lo que hemos visto en las películas de Tim Burton. Por qué digo esto, ya que hablando con los diferentes personajes del juego todos tienen diseños muy peculiares sacados de la mente de este gran director. Lost in Random sorprende, pero a medida que vamos avanzando en la historia del juego empezamos a sentir que el juego se vuelve muy monótono en cuanto a las misiones que debemos realizar haciendo que su parte de aleatorio se convierta en algo un poco repetitivo. Es mejor que te gusten las misiones de búsqueda, ya que estás son muy importantes en nuestro objetivo final.

Aun así, ¿puedo decir que a pesar de la repetición todavía adoro el universo de Lost In Random? Mi respuesta es sí, por que es un juego con una mecánica diferente mezcla varias cosas que se deben hacer al tiempo a la hora de ir avanzando en el juego. Lo cual se convierte en un reto para quienes estamos acostumbrados a las mismas mecánicas de juegos de disparos en primera persona.

Sin embargo, los mundos de Lost In Random se mezclan un poco en uno debido a todo el tema. Pero el viaje de Onecroft a Sixtopia es bastante bonito, lleno de hermosas calles empedradas empapadas de luz púrpura. De vez en cuando también aturde, con un momento destacado cuando llegas a Threedom y ves enormes mechs que lo sacan entre las nubes.

El combate, aunque es súper divertido por un tiempo, también se convierte en una tarea más adelante. Es como una mezcla entre la lucha de cartas por turnos, el lanzamiento de dados y el corte en tiempo real. Incluso está aventura la iniciamos con nada más que con una resortera, por lo que, para sobrevivir contra los ataques de nuestros enemigos, tenemos que usarla. Ya que básicamente es la que nos ayuda para alimentar a tu amigo Dicey con una dieta de cristales energéticos: cada enemigo tiene verrugas de cristal que puedes romper con un disparo bien colocado, y si Dicey consume estos fragmentos podrás extraer de tu mazo de 15 cartas mágicas.

Cada una de estas cartas cuesta puntos para jugar, por lo que una espada mágica podría costar un punto, mientras que un trío de bombas puede costar tres. Mientras Dicey tenga algunos cristales de energía en su vientre rectangular, puedes rodarlo para obtener puntos y jugar tu mano con cualquier número en el que aterrice. El tiempo también se detiene cuando lo enrollas, lo que te permite hojear tus opciones y encadenar algunos combos de cartas jugosas.

Al inicio, el ritmo de las peleas del juego es muy interesante, que nos deja ver como es el desarrollo del juego. Para mí el juego trae mucha emoción en encadenar combos, y te sientes engreído cuando has envenenado tu gran martillo y lo usas para aplastar una máquina desagradable en el olvido. Pero a medida que avanzas vas a visitar a Mannie Dex y le compras tarjetas para aumentar tu colección. Entre las cartas que venden tiene unas que juegan ranas que escupen ácido, cartas que te encierran en un escudo de burbujas, cartas que hacen que tu esquiva sea capaz de hacer estallar automáticamente esas verrugas de cristal.

Y creo que todo está relacionado con el ritmo de las peleas de Lost In Random que mencioné anteriormente. La necesidad constante de alimentar a Dicey, luego rodar, esperar que obtengas un gran número, luego elegir tus cartas, luego ir a la ciudad con tus enemigos, al menos varias veces, comienza a ser aburridor. Especialmente porque el juego desarrolla el hábito más adelante de detener tu progreso con batallas de estilo arena.

Todo esto no quiere decir que no haya grandes batallas, la mayoría de las cuales cuentan con divertidos giros de juegos de mesa. Disfruté de una que tuvo lugar en un velódromo rodeado de enormes tuberías. Cualquiera que fuera el número en el que Dicey aterrizara cada vez que le diera un rollo, cargaría estas tuberías con el mismo número de gigantescas bolas con púas. Necesitaba liberarlos con un lanzamiento rápido de mi honda, para que se canalizaran hacia el abismo en el centro de la arena, mientras esquivaban fuera de peligro y los veían caer en los enemigos.

Me doy cuenta de que me he quejado de las cargas de combate, pero eso es solo porque hay mucho.  Incluso si se vuelve un poco tedioso hacia el final, al menos me permite pasar tiempo con Dicey, que es un rey absoluto. Quien habla como lo hace R2-D2 y hace que siempre sea adorable. Afortunadamente, Even entiende estos ruidos, y a veces puedes tener una agradable charla con él sobre cómo se siente, su historia de fondo, o simplemente para asegurarle que no crees que sea un extraño monstruo de dados.

Lost In Random hace muchas cosas bien, incluyendo que Dicey ahora está con nosotros. Pero para un juego de aventuras con un entorno tan extravagante, de alguna manera no se vuelve lo suficientemente juguetón, o incluso lo suficientemente aleatorio, como para elevarse de un momento sólido a uno rugiente.

Quizás hubiera sido para no hacer tan monotono el juego que Dicey también fuera un personaje que no solo nos entregará las armas, sino que fuera un personaje con el que en algunos momentos pudiéramos pelear y vencer a nuestros enemigos ya que la tarea de estar recolectando siempre la energía para poder lanzar las cartas. Como para hacer combos con nosotros o algo así.

Pero desde MasteHw lo que te podemos decir de Lost in Random es que es un juego bastante entretenido que te hará pensar en muchos momentos debido a los combos que se deben elegir para poder derrotar a nuestros enemigos. Ya que la elección de un mal combo puede hacer que perdamos las batallas y nuestro progreso se vea interrumpido por una muerte inesperdada. Por un precio de 29.99 USD no se nos hace que sea una mala inversión si estás buscando un juego con una mecánica totalmente nueva.

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