ryzen 5 5600 Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/ryzen-5-5600/ Tecnología y Videojuegos Mon, 13 Nov 2023 03:10:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.1 https://www.mastekhw.com/wp-content/uploads/2020/10/cropped-favicon-32x32.png ryzen 5 5600 Archives - MastekHW https://www.mastekhw.com/tag/ryzen-5-5600/ 32 32 [Review] EA Sports WRC https://www.mastekhw.com/noticias/review-ea-sports-wrc/ Mon, 13 Nov 2023 16:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=78288 Sin duda F1 23 es uno de los juegos de automóviles más famosos hoy en día, pero para muchos faltaba algo y era un juego de autos diferente. Un estilo de juego insignia que no habíamos visto con mucha fuerza desde que Electronic Arts compró a Codemasters. Ese juego por fin llegó en 2023, estamos […]

The post [Review] EA Sports WRC appeared first on MastekHW.

]]>
Sin duda F1 23 es uno de los juegos de automóviles más famosos hoy en día, pero para muchos faltaba algo y era un juego de autos diferente. Un estilo de juego insignia que no habíamos visto con mucha fuerza desde que Electronic Arts compró a Codemasters. Ese juego por fin llegó en 2023, estamos hablando de EA Sports WRC uno de los juegos que dio a conocer a este estudio.

EA Sports WRC es el regreso de las carreras de rally a nuestras consolas o computadores. Si bien la oferta tiene muchas cosas a su favor con la primera oportunidad de Codemaster de ganar un título oficial del WRC en más de dos décadas, hay momentos en los que desde mi perspectiva el juego se siente muy raro y no tiene esa fluidez de F1 23. No se si es por que el EA Sports WRC va a otro ritmo o es algo que no encaja conmigo.

Nuestros amigos de Electronic Arts nos brindaron una copia de EA Sports WRC para este review, que hicimos en su versión de computador usando un Ryzen 5 5600, 32 GB de RAM y una RTX 3060 la cual tenía un rendimiento de entre 90 y 120 fps a la hora de jugar. Hubo momentos donde tuvimos bajones de fps pero el equipo de Codemasters ha dicho que está trabajando en estos. Pero ojo eso pasaba una vez cada dos horas tampoco es algo que suceda frecuentemente. Es importante tener los drivers de tu tarjeta de video actualizados para mitigarlos y que no tengas crasheos en el juego.

Es obvio que Codemasters querían hacer que EA Sports WRC  se sintiera como un nuevo juego, separado  de la serie Dirt. Parece que se ha invertido mucho tiempo y esfuerzo en lo que debería ser el nuevo juego, lo que da como resultado algunos elementos de juego realmente divertidos. El modo carrera se siente lo suficientemente profundo como para proporcionar una experiencia de carrera sin enredar a los jugadores en detalles finos. Puedes empezar en el campeonato del WRC, o puedes ascender desde los campeonatos de apoyo WRC2 o Junior WRC.

En el modo carrera, tienes un patrocinador, y cada año, tienes una serie de objetivos que cumplir para mantenerlo feliz. Una podría ser anotar un número determinado de puntos en su campeonato WRC actual, pero también es posible que deba participar en algunos eventos por invitación del fabricante o completar una serie de eventos en otras series de rally. Todo el año se juega semana a semana, y para cada semana, debes elegir muy bien qué evento deseas hacer, pero esto hará que se ignore el resto. También tienes un presupuesto semanal para tus automóviles, reparaciones y salarios de ingenieros, y obtienes ligeros aumentos con su patrocinador después de una racha de mantenerse dentro del presupuesto.

También puedes construir un equipo de ingenieros, y acá puedes trabajar en las habilidades de tu ingeniero jefe o puedes contratar otros ingenieros que puedan aportar con su experiencia durante los eventos de rally a tu equipo. Aprendí que debes contratar a un ingeniero que se especialice en autos con tracción en las cuatro ruedas para traerlo a un evento de rally, esto te ayudará a que el tiempo de reparación de tu auto disminuya en los eventos. Por supuesto, tus ingenieros pierden resistencia por cada evento en el que participan, que solo se puede recuperar eligiendo un día de descanso para el equipo de ingenieros, lo curioso es que en el juego un día de descanso se considera una «semana libre».

El saber gestionar los ingenieros es muy importante, me recordó al estar gestionando a los jugadores del FC 24. Por lo general, hay una semana aquí o allá en la que simplemente no podrás competir en ningún evento por una razón u otra. Esas son las buenas semanas para descansar a tus ingenieros, tener un día de contratación para los nuevos o tomarse el tiempo para agregar un par de puntos a las habilidades de su ingeniero jefe. Cada punto invertido te va a dar una bonificación permanente, como tardar menos tiempo en reparar ciertas partes del coche, o que los ingenieros utilicen menos resistencia en cada carrera o que las cosas cuesten menos costosas.

Al principio a mí interesó demasiado el aspecto «Constructor de coches» del juego, en el que puedes construir un coche completo eligiendo primero la ubicación del motor. A continuación, eliges el motor, la transmisión, etc., que se utilizarás en el coche, y puedes optar por piezas nuevas que son muy caras o puedes elegir cosas usadas pero baratas que al final pueden tener problemas de fiabilidad. También puedes especificar cómo se verá el parachoques delantero y trasero, así como algunos elementos interiores del automóvil, como los asientos. Algo que quizás se pueda cambiar una unidad similar a que nos deja ver la telemetría, como la temperatura del agua, pero ninguno de estos cambiaba  siempre era igual en cualquier situación. No me convenció mucho el tema de que si uno hace su propio vehículo proporcione te de algún tipo de ventaja, aparte de poder competir en algunos de los eventos exclusivos para constructores durante el año, pero es mejor explorar está opción que estar restringido a solo poder tomar uno de los autos oficiales.

Otra de las cosas que me gusto fue el poder recrear momentos de rally de la historia reciente y pasada. Para eso está el modo Momentos que lo facilita. El modo de Partida rápida te ofrece un modo para generar o crear un campeonato personalizado de tus circuitos favoritos, o incluso una temporada reglamentaria completa usando tu vehículo favorito, como el Subaru Impreza WRX. Es un modo fantástico para elegir a mano el tipo de experiencia de rally que quieres. De hecho, me encontré pasando mucho tiempo en el modo Contrarreloj. Esto es esencialmente lo que son las carreras de rally, pero aquí puedes descargar fantasmas de la tabla de clasificación mundial o competir contra gente de tu lista de amigos para batir su mejor tiempo con un vehículo y un recorrido específicos. No hay nada mejor que buscar ahorrar unos segundos preciosos superándoles en sus errores. Está experiencia es muy parecida a lo que se vive en F1 23 pero desde mi experiencia mucho más difícil.

Se trata de un juego de rallies, siento que fue hecho para los amantes de la simulación. Ya que tendrás que tener en cuenta el tipo de neumáticos equipados, así como si tienes tracción total, delantera o trasera, ya que eso dictará cómo debes conducir. El ímpetu es una parte importante del juego, ya que querrás mantener la velocidad para conseguir buenos tiempos. Esto incluye las curvas cerradas, en las que un freno de mano o un giro escandinavo te permitirán sortearlas sin perder velocidad. Cada lugar del rally cuenta con etapas del mundo real que tienen caminos estrechos, donde cualquier pequeño error puede ser un perjuicio. Puedes dañar tu vehículo, hasta el punto de que se caigan piezas, los neumáticos pierdan aire o se rompan los faros. Puedes detenerte y arreglar una rueda pinchada, pero cualquier otro daño mecánico o estético sólo puede arreglarse en determinados puntos de una etapa de rally. Si sufres demasiados daños, llegarás a la fase terminal o no rendirás lo suficiente como para subir al podio. Cada lugar tiene su propio clima, como lluvia o nieve, y afectará al manejo de cada superficie como resultado. Ten por seguro que hay muchas fases que te llevarán más de quince minutos completar, y es una de las cosas más angustiosas que harás.

Otra de las cosas que me gusto mucho es la cantidad de modelos para manejar. En total hay más de  60 vehículos para conducir: desde clásicos, modernos hasta retro, hay algo para que todos disfruten. Creo que lo más interesante del WRC es la lista actual de vehículos. Los coches de rally híbridos son realmente fascinantes, y probablemente la única conexión con la F1 23 que existe. Al frenar, almacenan energía en una batería que se puede utilizar inmediatamente una vez que se empieza a acelerar de nuevo. Esto da al vehículo un impulso extra, y está en uso hoy en día. Ver a la FIA utilizar energías renovables en los vehículos es realmente emocionante para el rumbo que está tomando este deporte.

Sin duda cuando vi el anunció de este juego pensé que sería como Dirt pero la verdad me sorprendió mucho. Hasta el momento es un juego que me ha gustado mucho, en pc hubo algunos problemas con bajones de FPS. Pero la verdad es algo en lo que Codemasters está trabajando.

Quitando todo ese problema, EA Sports WRC es un juego para personas que quieran tener otro tipo de experiencia de manejo diferente a los que es F1 23. Siento que mi experiencia pudo ser otra si tuviera los setups de simulación que otras personas tienen. Ya que es un juego en el que hay que tener muchas habilidades a la hora de manejar y manejar muy bien el freno de mano. Alguien que ame la simulación de autos y tenga el equipo lo va a disfrutar y pasará varias horas jugando en línea con otros jugadores.

The post [Review] EA Sports WRC appeared first on MastekHW.

]]>
[Review] EA SPORTS FC 24 https://www.mastekhw.com/noticias/review-ea-sports-fc-24/ Mon, 09 Oct 2023 11:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=76888 Como lo hemos dicho en los últimos reviews que hemos hecho en Mastekhw. El año 2023 sin duda desde nuestro punto de vista ha sido un año espectacular para los videojuegos. Hoy estamos escribiendo sobre uno de los juegos que es más populares en todas las comunidades gamer del mundo. Hoy hablaremos de EA SPORTS […]

The post [Review] EA SPORTS FC 24 appeared first on MastekHW.

]]>
Como lo hemos dicho en los últimos reviews que hemos hecho en Mastekhw. El año 2023 sin duda desde nuestro punto de vista ha sido un año espectacular para los videojuegos. Hoy estamos escribiendo sobre uno de los juegos que es más populares en todas las comunidades gamer del mundo. Hoy hablaremos de EA SPORTS FC 24. FC 24 es un viejo conocido para todos nosotros solo que pasaron con cosas y ya no se llama FIFA 24. El año pasado EA SPORTS anunciaba el nacimiento de su nuevo título de fútbol después de que la FIFA no quisiera renovar el contrato que mantenía con EA SPORTS.

Es así como en el año pasado EA SPORTS anunciaba su nueva franquicia EA SPORTS FC 24 un título muy raro para quienes por más de 15 años hemos estado jugando el mítico juego de fútbol que ha hecho que muchas amistades se hayan roto.

Es así como el 29 de septiembre de este año llegaba al mercado el nuevo EA SPORTS FC 24, que sin duda marca un antes y un después en EA SPORTS. Por que se tuvieron que mover muy rápido para no perder licencias, equipos, estadios y todo lo que hay detrás de un juego como este.

Este año nuestros amigos de Electronic Arts nos dieron al acceso al juego el día de su lanzamiento al momento de salir este review ya hemos tenido nuestra primera actualización y podemos compartirles a ustedes nuestra opinión sobre este juego.

Como siempre hemos hecho la prueba en computador esta vez en el equipo que tiene un Ryzen 5 5600, 32GB de RAM y una NVIDIA RTX 3060. Lo descargamos en nuestra ROG ALLY pero por un problema en el driver de los gráficos se queda cargando hemos visto que debemos regresar a la versión anterior del driver pero no hemos realizado la prueba.

UN GRAN CAMBIO

Este año aparte del cambio de nombre y el nacimiento de la nueva franquicia de Electronic Arts, vimos como todos los menús dentro del juego fueron cambiados algo que aún me cuesta acostumbrarme pero que poco a poco he venido manejando mejor. A nivel de imagen el juego es totalmente diferente a lo que era FIFA 23. Al principio yo no creía que cambiara mucho pero la verdad me sorprendió como el equipo de EA SPORTS le diera un cambio total a EA SPORTS FC 24.

Pero a nivel visual no fue lo único que ví, aunque este video se centra mucho en la experiencia que yo he tenido jugando en Ultimate Team. Esto a que para mí es uno de los modos de juego más representativos del juego. Este año me encontré con un menú totalmente nuevo el cual como decía anteriormente con el tiempo te vas a acostumbrar.

En el modo Ultimate Team hicieron muchos cambios y el primero y más notable para mí es que por primera vez en muchos años vamos a poder crear y jugar equipos mixtos. Si equipos mixtos amigos y amigas EA SPORTS FC 24 en un fuerte compromiso con el desarrollo del fútbol ha decidido incluir jugadoras y equipos femeninos de todo el mundo en el Ultimate Team. Podemos jugar con Sandra Paños o Alexia Putellas recientes campeonas del mundo con España.

Para nosotros esto ha sido el gran cambio que hemos visto ya que de hecho en ningún juego de deportes esto lo habíamos visto hasta ahora. Esto es una muestra clara de la importancia del fútbol femenino a nivel mundial y de como EA SPORTS FC 24 no es un juego solo para el género masculino sino que es el «Juego de todos».

A nivel de experiencia de juego, para nosotros ha estado extraña para nosotros ya que que no hemos tenido el control de juego que teníamos en la edición anterior. La verdad muchas veces hacía donde hemos dirigido los pases o pensamos que los dirigimos no han salido como esperamos. No se si esto tiene que ver con alguna configuración, el mando que hemos usado para jugar o el cable que usamos. Pero a la hora de jugar en rivals hemos tenido partidos muy buenos como partidos, como también partidos muy malos donde el equipo no se ha encontrado para nada.

Otra de las cosas que hemos visto nosotros desde nuestra experiencia es que ahora existen algo que se llaman evoluciones las cuales nos ayudan a mejorar los jugadores base que tengamos, esto me ha parecido interesante ya que motiva a las personas ha jugar más seguido para poder hacer subir el nivel de sus jugadores, cada evolución tiene algunos requisitos que puede ser jugar partidos o anotar goles. Esto me parece mucho mejor que estar jugando, ahorrar monedas y comprar sobres esperando que nos salga un jugador nuevo que se ajuste a nuestro equipo.

Otro de los grandes cambios fue el cambio de narradores en la versión en castellano, Manolo Lama y Paco González le han dicho adiós a sus famosos comentarios para darle paso a una persona que en lo personal me da mucha risa el streamer y creador de contenido DJ Mariio aparece como comentarista de una manera muy profesional (No hay nada de sus lloros o cabreos) junto con Miguel Ángel Román un gran narrador español que ha sido el narrador de varias ediciones del partido de youtubers organizado por DJ Mariio. Esto sin duda le da un aire totalmente nuevo al juego y el inicio de la franquicia de EA SPORTS FC 24.

MODOS DE JUEGO

En los modos de juego tenemos los clásicos modos de juego que siempre han acompañado a la franquicia, Volta Fútbol que ese modo de juego callejero. Matchday que no hace vivir jornada a jornada lo que se vive en el mundo real. Modo Carrera donde hoy podemos aspirar a llegar a una gala del Ballon d’Or, temporadas que es un modo muy clásico para jugar online para quienes no les gusta el Ultimate Team. Pero como siempre el grandioso Clubes Pro que nos permite reunirnos con nuestros amigos y poder armar nuestro equipo de fútbol virtual.

Banda Sonora

Otra de las cosas que mantiene y que nunca nos ha defraudado es su banda sonora. Las personas que hacen la selección de las canciones que salen en este juego es perfecta con canciones de Major Lazer,  The Blessed MadonnaThe Rolling Stones y entre otros.

Para mí cada canción elegida representa la diversidad cultural que Electronic Arts quiere resaltar. Por que el fútbol es un fenómeno global que no solo es de algunas regiones en el mundo sino que es algo que se vive y se siente a nivel mundial.

EA SPORTS FC 24 Vale la pena

Para nosotros en Mastekhw sin duda la apuesta de Electronic Arts con EA SPORTS FC 24 es arriesgada pero la entiendo. Dar más visibilidad al fútbol femenino es muy importante e incluyente. El fútbol hoy en día ha llegado a más audiencias jóvenes. El paradigma de que el fútbol era un deporte de hombres a quedado en el pasado y EA SPORTS FC 24 coloca su grado de arena para cambiar esto.

El que Electronic Arts haya mantenido muchas alianzas estratégicas con muchas ligas, jugadores, equipos y competencias hace que continúe con la variedad a la que estamos acostumbrados. La posibilidad del crossplay hace que tengamos mucha más variedad de rivales

Sin duda EA SPORTS FC 24 es y será el juego por excelencia para compartir con tus amigos. Esto hace que sea un juego que no falte en tu biblioteca de juegos. Persona que no tenga un juego de fútbol para jugar con amigos va a ser señalado de amargado. Esto hace que a nuestro criterio EA SPORTS FC 24 sea una comprar fundamental.

Puede tener algunos errores a la hora de jugar pero creemos que es un juego que va a entregar muchas horas de entretenimiento. Por lo que para nosotros en Mastekhw podemos recomendar EA SPORTS FC 24. Este juego está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Si tienes dudas de comprarlo puedes jugar hasta 10 Horas si estás inscrito en EA Play.

The post [Review] EA SPORTS FC 24 appeared first on MastekHW.

]]>
MSI anuncia compatibilidad con los nuevos procesadores de AMD https://www.mastekhw.com/noticias/msi-anuncia-compatibilidad-con-los-nuevos-procesadores-de-amd/ Thu, 24 Mar 2022 06:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=48726 Todas las motherboards MSI de las series 500, 400 y 300 son compatibles con los últimos procesadores Ryzen 5000 y 4000 con AMD AGESA COMBO PI V2 1.2.0.6c. MSI se compromete a ofrecer a los jugadores y creadores las mejores experiencias. Esta es la razón por la cual la actualización del BIOS siempre es excelente […]

The post MSI anuncia compatibilidad con los nuevos procesadores de AMD appeared first on MastekHW.

]]>
Todas las motherboards MSI de las series 500, 400 y 300 son compatibles con los últimos procesadores Ryzen 5000 y 4000 con AMD AGESA COMBO PI V2 1.2.0.6c.

MSI se compromete a ofrecer a los jugadores y creadores las mejores experiencias. Esta es la razón por la cual la actualización del BIOS siempre es excelente para la mayoría de los usuarios. El último BIOS AMD AGESA COMBO PI V2 1.2.0.6c se lanzó para algunas placas base MSI de las series 500 y 400. El propósito de AGESA 1.2.0.6c no es solo para una mejor compatibilidad, sino también para maximizar el rendimiento de AMD Ryzen 7 5800X3D. Para las placas base más antiguas de la serie 300, lanzaremos el BIOS beta AGESA COMBO PI V2 1.2.0.6c a finales de abril.

The post MSI anuncia compatibilidad con los nuevos procesadores de AMD appeared first on MastekHW.

]]>
Asus anuncia compatibilidad para Ryzen 7 5800X3D https://www.mastekhw.com/noticias/asus-anuncia-compatibilidad-para-ryzen-7-5800x3d/ Thu, 17 Mar 2022 11:00:00 +0000 https://www.mastekhw.com/?p=47993 ASUS ha anunciado la compatibilidad con la BIOS y las actualizaciones que preparan una gama de placas base para una nueva oleada de CPUs AMD Ryzen de las series 5000 y 4000. Para acompañar al nuevo Ryzen 7 5800X3D, que cuenta con una caché L3 especial de 96 MB, AMD ha lanzado la versión 1.2.0.6b […]

The post Asus anuncia compatibilidad para Ryzen 7 5800X3D appeared first on MastekHW.

]]>
ASUS ha anunciado la compatibilidad con la BIOS y las actualizaciones que preparan una gama de placas base para una nueva oleada de CPUs AMD Ryzen de las series 5000 y 4000.

Para acompañar al nuevo Ryzen 7 5800X3D, que cuenta con una caché L3 especial de 96 MB, AMD ha lanzado la versión 1.2.0.6b de AGESA para mejorar el rendimiento del sistema. Muchas placas base ASUS de las series 500, 400, A320 y X370 ya cuentan con actualizaciones de la BIOS que incorporan esta nueva versión de AGESA, y todos los modelos restantes que son compatibles recibirán las correspondientes actualizaciones de la BIOS antes del 25 de marzo.  

Todas las demás CPU de esta oleada serán reconocidas por las placas base ASUS de las series 400 y 500 a través de las actualizaciones de BIOS preexistentes -que también incluyen la versión 1.2.0.6b de AGESA- que pueden descargarse desde el sitio web de soporte de ASUS en https://www.asus.com/support. Las placas base ASUS de generaciones anteriores recibirán soporte para estas nuevas CPUs de acuerdo con la siguiente tabla

Todas las actualizaciones de UEFI BIOS estarán disponibles en las respectivas páginas de soporte de las placas base, a las que se puede acceder a través del sitio web de soporte de ASUS en https://www.asus.com/support.

The post Asus anuncia compatibilidad para Ryzen 7 5800X3D appeared first on MastekHW.

]]>